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          荣誉计划

          严肃的游戏

          如果你正在寻找一个社区,在这里,你可以通过开发关键独立思考以独特的视角...

          • 一个地方的想法和见解智力交流超出了教室,
          • 在那里飞驰个人,古怪,有趣,不拘一格的个性能够满足,讨论和学习,一个地方
          • 在创意和想象力被认真对待的地方,

          ...12博|12bet体育的荣誉计划可能只是你的地方。

          我们的任务

          12博|12bet体育的荣誉计划旨在通过提供研讨会,让你去探索你的正常学术界之外的思想,主题,文化和晦涩的机会来丰富你的本科教育。以不符合您的主要或次要要求的课程发生冲突,我们的计划可以让你呼吸,有乐趣,并探索新的和不同寻常的与别人谁是一样兴奋你对丰富他们的大学经验。

          学生们说些什么?

          “荣誉计划是奇妙的朴实无华。这些人谁不知道把生活太认真,但谁对待自己的学业当回事。真是一个伟大的前景。” - 周杰伦魏丝伯格

          研讨会

          在我们的荣誉讲座,学生们已经探索混沌理论,伦理学,和流行文化。他们写的儿童读物,研究哈利·波特,讨论 星际迷航人在江湖,并学会了如何让自己的枫糖浆。他们甚至为僵尸启示做好准备!

          最重要的是,我们的课程为学生提供成长的机会,并有一个独特的风味,使它既有趣和具有挑战性的提高他们的教育。这就是为什么我们说我们的荣誉课程是“严肃游戏”的 - 这是额外的东西你用Au教育获得。

          看看我们 2020荣誉计划简讯!


          粉碎的东西:一个介绍可持续材料工程 - 加布里埃尔gaustad

          在这个过程中,我们将粉碎多样化的产品为重点的电子废弃物(手机,平板电脑,电视,录像机,厨房电器等)。经过一番应力放散破坏,我们将努力找出所有使用基本表征技术所包含的材料(没有现成的经验需要)。上设计X(X =重用,再制造,回收)和可持续性影响的讨论将被包括在内。每个学生提交的材料清单为他们的产品,将整个类合成。最终的项目将是一个设计变更,以减少这些产品的一个对环境的影响(可交付成果可以是演讲,报告,或样机)。注意:这个类将达到5:20-7:10。

          训练方法:古代斯巴达斯巴达车手蒂姆 - 基南

          从古代斯巴达和日本的忍者,以马拉松运动员和铁人三项的士兵,到今天屏幕上的蝙蝠侠和超人,探索历史上不同浓度,包括物理疗法和心理方法的运动员之间的训练方法的演进,旨在实现最大的成功。每周的阅读和视频会刺激课堂讨论,学生将被要求准备一份最终报告,总结他们发现最有趣的哪些技术,以及是否有任何方法,他们可能采用自己

          很难womxn - 崛起的孔雀

          很难womxn是一个研讨会上表示,荣誉和探讨谁已被视为在我们当今时代“困难”或破坏性的声音和womxn的文字。 bipoc声音将优先,和作者的课程将包括罗克珊同性恋,米基·肯德尔奥德雷·洛德和钟挂钩。这当然也包括从书中摘录非二进制:性别和身份的回忆录。学生将从事基于读数批判主导的讨论,并最终将导致他们的会话。分配将包括利用司空见惯杂志和自我导向的项目或演示文稿的创作风格每周日记帐分录。

          月黑风高的夜晚 - 阿伦园

          成为出版作家!在此次研讨会上,我们将调查180年困扰的故事。我们会读到鬼屋,鬼屋的对象,并闹鬼头脑的故事。然后每个学生写一个原始的鬼故事,研讨会将与设计,编辑,和那些故事选集出版高潮。

          honr 10212博|12bet体育即nigmas - 加勒特·麦高恩和安德鲁·埃克隆德

          Throughout history, societies have used puzzles for relaxation and encrypting information. More recently, it has been shown that puzzles are an excellent means to flex your brain, to build cognitive ability and maintain mental health as we age. In this course, we'll study, develop, and solve puzzles of many forms - numerical, alphabetical (words), and mechanical. In addition to focusing on the history 和 importance of cryptography & puzzles through group presentations, ciphers ranging from simple substitution to technologically advanced systems will be discussed. Students will also design their own puzzles or ciphers.

          不传去,不收集$ 200:我们可以通过棋盘游戏学习 - 厘金西蒙·罗梅罗

          在这个类中,我们将看到如何使用棋盘游戏作为教学工具。每一类将被集中在受试者(历史学,经济学,自然科学,社会正义,道德和伦理等等)。学生将在课堂上,其主题对应的主题相符玩游戏。他们将被要求写出棋盘游戏,他们玩和它的主题很短的反射。作为最后的项目,学生将选择一个主题,棋盘游戏,然后制定配套,可以在课堂上被用来教所选择的主题材料(如小册子,参考卡,图像,音频,调查问卷等)。注意:本课程将从6满足:20-8:10(或可以被调整,以适应学生的需求),并且将完全在线授课。谁也不能在规定的时间满足学生可以联系教授。

          Quest for Knowledge: Dungeons & Dragons – Danielle Gagne

          Seasoned players, Dungeon Masters, and newbies can join this honorific quest for knowledge. Adventurers in this course will read not-so-ancient scrolls on topics related to the literary roots of Dungeons & Dragons, the societal impact of the game, the “backlash” from parent and religious groups, racism, sexism, the role of magic in society, role-playing and identity, morality, and why no one really likes kobolds. Join weekly quiz-quests for experience points (i.e., grades), play a bit, 和 create a character sheet based on your analysis of a well-known persona for the final.

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